З нами поділилися своїми планами щодо створення IT-академії для спеціалістів з Machine Learning і Data Science. Компанія переслідує не тільки ціль хантингу нерозкритих талантів, але і розвитку менторства серед працівників компанії. Хакатон проходитиме на майданчику Kaggle в форматі InClass. Учасникам потрібно буде qa hackathon встановити значення цільової змінної – прийняття чи відхилення компанії за якоюсь з причин.
Щоденне Відчуття Тривоги: Симптоми, Причини Та Як З Нею Боротися
Адже навчання не закінчується після першого оферу, воно актуальне під час усієї кар’єри. Знайти ІТ-спільноту, бажано з живим спілкуванням. Адже кожний учасник буде розповідати про свої перемоги та поразки, повідомляти про цікаві події, можливості. У 2018 році компанія «Делойт» вже проводила Data Science Hackathon. Учасникам надавалася підтримка менторів, які давали технічні консультації.
Які Можливості Дав Вам Хакатон? Чи Плануєте Брати Участь У Хакатонах У Майбутньому?
Учасники гри приміряють шість капелюхів різних кольорів, кожен із яких має свій тип мислення (справжні капелюхи можна замінити на намальовані на аркушах). “Риб’ячий скелет складається із чотирьох блоків інформації. У першому (голові риби) позначаємо питання або проблему для обговорення, – описував вчитель історії Ігор Радостєв.
“ми Їх Знайшли”: Докази Інопланетного Життя Виявлено — Документаліст Nasa
Тому і не дивно, що в компанії завжди позитивна атмосфера та є можливість для відкритого спілкування. Рекрутингове агентство ITExpert вже не перший рік допомагає аудиторській компанії «Делойт» знаходити технічних спеціалістів. У цьому році ми стали партнером Data Science Hackathon 2020. Ми поговорили з інсайдерами компанії про цілі та нюанси організації хакатонів у сфері Data Science, а також про цікавий HR-кейс компанії та вже готові поділитися їхніми секретами. Українська команда Fire Way перемогла у хакатоні від NASA! Вона розробила універсальний конектор, який у майбутньому зможе дозволити зокрема дозаправляти супутники на орбіті Землі чи космічні кораблі.
У 2019 році була категорія, схожа на нашу — Best Use of Hardware. Там переможці придумали, як збирати сміття в океані. Конкурс безплатний, в ньому може взяти участь будь-хто. Маєш команду або хочеш знайти команду — поспішай на хакатон. У повсякденному житті складно знайти людей, яких цікавить космос. Звісно, коли це все відбувається онлайн, то уже немає змоги поговорити з багатьма.
Понад людей подали заявку на участь, з яких відібрали 580. Учасникам з інших країн повертають частину коштів за переліт. У моєму випадку квитки на літак обійшлися менше $30, було хороше харчування та можна було переночувати в місці проведення змагання. Змагання проходили в офісі компанії Tickets.ua, ми були в категорії Mobile App та вирішили розробити рішення, яке б дозволило збільшити продажі квитків на концерти та події. Першочерговим завданням є формування команди, і мені в цьому плані дуже пощастило, адже я вже є членом волонтерської групи, з якою не страшно взятися за найскладніші технологічні завдання. Проте важливо поєднувати унікальні навички та досвід, які кожен учасник може внести в команду, не дублюючи ролі один одного.
Тут усе дуже залежить від викладача і того, як він подає матеріал. Та основна сила універу не в завданнях, а в оточенні, саме завдяки оточенню я потрапив на перші ІТ-події, дізнався, що таке хакатон, і зібрав одногрупників, щоб взяти в ньому участь. Важкими теж були останні 2-3 години, коли ми вже закінчували опис проєкту. Я тоді віддала останні дані Андрію і ми зрозуміли, що для візуалізації ми не все обговорили й що воно не так працює, як ми очікували», — розповіла Анастасія.
Не важливі вік, стать чи антропологічні особливості. Адвокат може стати кухарем, фінансовий аналітик — діджитал-спеціалістом, пенсіонер — геймером, а підліток — піти в IT. Основна вимога — хакнути свій талант, відкрити те, що запалює. Вони даютіь змогу кинути виклик собі та реалізувати власну ідею. Потім команди надають чорновий варіант проектів на розгляд експертам до 14 квітня. Кінцевий проект розробляється під час проведення Хакатону 20 квітня, використовуючи допомогу наукових консультантів.
Команда Володимира обрала для себе напрям, присвячений пошуку нових технологій для місії на Місяць, а саме — «Захист від величезних температурних коливань та мікрометеоритів на поверхні Місяця». Назва їхнього проєкту WARM WALL on THE MOON повністю відображає технологію альтернативного опалення будівель за допомогою сонячної енергії Warm Wall. Того року, Володимир разом з командою переміг в ActInSpace Dnipro. Сергій Мирний, інженер Flight Control Propulsion. Про NASA Space Apps Challenge дізнався у 2017 році. На хакатонах працював над досить різноманітними завданнями — від розробки ультразвукового 3D сканеру до створення гри про вплив космічних польотів на людину.
Зупинилися на супутниках й на проблемі дозаправки. А є великі телекомунікаційні та GPS-супутники, які перебувають на геостаціонарній орбіті, а це майже 36 тисяч кілометрів над поверхнею Землі. Вони дорогі та можуть літати дуже довго, тому саме їх доцільно заправляти.
В межах хакатону кожен може презентувати свою ідею спортивної, кіберспортивної або спортивно-розважальної тематики. Ті, у кого немає ідеї, можуть також подати заявку, об’єднатися в команду з іншими учасниками і виконати завдання від спортивних організацій. Під час хакатону учасникам треба буде опрацювати свої проєкти, представити їх журі й отримати зворотній зв’язок від експертів. Спочатку ідея була в тому, щоб зробити конектор, за допомогою якого у майбутньому треба буде з’єднати між собою якісь два апарати й щось між ними передати. Це може бути вода чи інші рідини, повітря, електроенергія (щоб апарат міг підлетіти і трішки підзарядитися). Після цього ми почали аналізувати, де б такий такий коннектор у найближчому майбутньому можна було використати.
- Ця ідея полягала в аналізі відеопотоку для розпізнавання номерних знаків та автоматичній їхній перевірці у базах МВС (списки викрадених авто) та інших доступних базах даних.
- У нас був простенький дизайн у вигляді “ТуДу-списку“ розділеного на сторінки з красивими ілюстраціями.
- Якщо маєте ідею, моя порада — завжди починайте з болю і думайте, як його вирішити, а організація, яка вас підтримає, завжди знайдеться».
- Однак, я володію комп’ютерною графікою (2D і 3D), вмію створювати презентації, анімаційні ролики, програмувати.
- Потрібно було надрукувати макет, щоб можна було показати не просто креслення, а покрутити його з різних сторін, показати як він виглядає.
Бо досліджене самотужки краще запам’ятовується”. “Діти мають опанувати не лише академічні знання, а й мислити критично, бути конкурентоспроможними, вміти працювати в команді, бути комунікативними, творчими, креативними й справжніми. Одним з інструментів, який допомагає це зробити, є сенкан, – пояснювала вчителька української мови Людмила Ільченко. “Основним типом діяльності молодшої школи є гра, тож можемо запропонувати дітям погратися в “погоджуюся/не погоджуюся”, “правильне/неправильне твердження”, – додала Лариса Шекера.